Godot Engine Francophone
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Des ressources utiles pour Godot engine.
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Shaders
Cropping shader
Shader
Permet de rogner une image. Il faut mettre les valeurs de 0 à 1 mais il peut être facilement adapté pour rentrer la valeur en pixel en multipliant par le pixel size (gles3 uniquement, sinon il faut faire un paramètre en plus pour indiquer la taille de l'image).
3.2
Shader
Remplacement de couleurs
Shader
Un shader permettant de remplacer une couleur par une autre
3.2
Shader
2D Wind shader
Shader
Permet de simuler le vent dans des sprites 2D
3.2
Shader
Reflet de lumière sur la surface de l'eau
Reflet sur de l'eau réaliste
Shader réaliste qui rend la surface de l'eua avec les jeux de lumière.
Eau
3.2
Réaliste
Shader
Godot shaders
Pack de 4 shaders
Une selection de 4 différents shader faits sur Shadertoy qui ont été convertie pour Godot Engine. Transition Pixel, Ciel nuageux, Flammes et Feu d'artifice
Firework
Feu d'artifice
Shader
3.1
Ciel
Feu
Pixel
Transition
Palette shadow material
Shader cartoon
Cartoon shader permettant de choisir la couleur du material, pour Godot Engine.
3.1
Shader
Cartoon
Godot Realistic Water
Shader
Shader rendant la surface de l'eau plus réaliste
3.1
Eau
Réaliste
Godot Practice shader
Shader
Liste de shader pour Godot Engine. Cela permet de voir ce qu'on peut faire avec et surtout de s'entrainer.
3.1
CRT Shader
Shader CRT
Un simple shader pour Godot engine qui simulte un écran CRT
2.1